在FIFA系列游戏中,我们见证了无数球员的辉煌时刻,也领略了各国球队的雄风。在这光鲜亮丽的背后,你是否想过,这些球队背后的真实故事?今天,就让我们一起走进FIFA3,揭开那些你不知道的幕后故事。
一、FIFA3背景介绍
FIFA3,作为FIFA系列游戏的经典之作,自2009年上市以来,吸引了无数足球爱好者的关注。这款游戏以真实的比赛数据、逼真的画面和丰富的游戏模式,为玩家带来了前所未有的足球体验。
二、FIFA3真实挑战球队揭秘
1. 英格兰球队
* 曼联:曼联在FIFA3中被誉为“红魔”,是英格兰足球的象征。球队历史上,曼联曾获得过20次英格兰顶级联赛冠军,以及多次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,曼联拥有C罗、鲁尼等顶级球星,实力不容小觑。
* 切尔西:切尔西在FIFA3中被誉为“蓝军”,是英格兰足球的豪门之一。球队历史上,切尔西曾获得过4次英格兰顶级联赛冠军,以及1次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,切尔西拥有阿扎尔、坎特等顶级球星,实力强劲。
2. 西班牙球队
* 巴塞罗那:巴塞罗那在FIFA3中被誉为“加泰罗尼亚雄狮”,是西班牙足球的象征。球队历史上,巴塞罗那曾获得过26次西班牙顶级联赛冠军,以及多次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,巴塞罗那拥有梅西、苏亚雷斯等顶级球星,实力强大。
* 皇家马德里:皇家马德里在FIFA3中被誉为“银河战舰”,是西班牙足球的豪门之一。球队历史上,皇家马德里曾获得过34次西班牙顶级联赛冠军,以及多次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,皇家马德里拥有C罗、贝尔等顶级球星,实力不容小觑。
3. 德国球队
* 拜仁慕尼黑:拜仁慕尼黑在FIFA3中被誉为“德甲霸主”,是德国足球的象征。球队历史上,拜仁慕尼黑曾获得过29次德国顶级联赛冠军,以及多次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,拜仁慕尼黑拥有莱万多夫斯基、基米希等顶级球星,实力强劲。
* 多特蒙德:多特蒙德在FIFA3中被誉为“大黄蜂”,是德国足球的豪门之一。球队历史上,多特蒙德曾获得过5次德国顶级联赛冠军,以及多次欧洲冠军联赛冠军。在FIFA3中,多特蒙德拥有罗伊斯、桑乔等顶级球星,实力不容小觑。
三、FIFA3球队数据对比
以下表格展示了FIFA3中部分球队的数据对比:
| 球队名称 | 国家 | 联赛冠军 | 欧冠冠军 | 球队实力(1-10分) |
|---|---|---|---|---|
| 曼联 | 英格兰 | 20 | 3 | 9 |
| 切尔西 | 英格兰 | 4 | 1 | 8 |
| 巴塞罗那 | 西班牙 | 26 | 5 | 9 |
| 皇家马德里 | 西班牙 | 34 | 4 | 9 |
| 拜仁慕尼黑 | 德国 | 29 | 5 | 9 |
| 多特蒙德 | 德国 | 5 | 3 | 8 |
四、总结
FIFA3中的真实挑战球队,让我们领略了各国足球的魅力。这些球队背后的故事,让我们更加热爱足球。在今后的日子里,让我们继续关注FIFA系列游戏,一起感受足球带来的快乐吧!
fifa阵容挑战在哪
FIFA Online3提供了一个真实的挑战模式,每周更新欧洲顶级联赛的比赛。用户可以选择支持的球队,与强敌对抗,赢得荣誉。此外,还支持与好友一起使用默认队伍,进行真实阵容的对决。每周更新的欧洲最佳阵容,所有阵容中的球员都将获得能力值提升的增益效果。
在主界面找到live标志按钮,即可进入现实挑战模式。这里分为两种比赛类型:本周焦点比赛和其他比赛。焦点比赛是PVP对战,用户可以选择两支球队中的一支进行随机匹配。其他比赛则为PVE对战,用户同样可以选择球队,并且可以调整电脑的AI难度,与不同难度的电脑进行对抗。
无论是PVP还是PVE对战,每天都有机会获得胜利奖励。如果PVP和PVE全部获胜,还能额外获得一次奖励。每天最多可获得一次PVP胜利奖励、一次PVE胜利奖励和一次全部胜利的额外奖励。
在现实加成界面,可以看到当前五大联赛的最佳阵容。如果用户球队同时拥有11名以上同一联赛的最佳球员,就能获得现实加成EP卡奖励。这一模式为玩家提供了丰富多样的挑战体验,增加了游戏的趣味性和策略性。
fifaonline3球员怎么升级快
今天要为大家带来的是FIFAOnline3快速升级技巧,FIFAOnline3是一款体育竞技类游戏,它是全球最受欢迎真实3D足球网游系列,拥有逼真的球员形象,丰富的球员球队养成,快速匹配全球玩家,带给你超拟真绿茵乐趣。下面来看新手球员练级心得吧!
1:高级战队的球迷商城起码要7级以上,譬如球迷商城专家级3级35万EP12小时可以随机兑换出9级10级14级,70%,80%转移卷等。当然宁可在专家3兑换也不要再世界1兑换每个等级的1级大多没有上一个等级的3级好。世界3级就可能换出15级经炼卡。
2:打联赛,电脑端的联赛每一场球员的所得经炼要比排位的多差不多一倍,当然联赛级别高的得的高。
3:涮自动比赛卷,最好在电脑端,在手机端浪费。
4:勤练,尽可能赢的比赛,友谊赛也一样
5:如果不加入战队,手机端上刷等级快的很,和电脑端一样,联赛所得要比挑战赛所得的经练要的多联赛赛往往轰入N球,而挑战模式中输赢大概46开,挂机开挂的挂子也多,一碰就闪退,(不退不成,碰瓷),还有好多新手不开手机上的大师联赛,其实大师联赛开了是主动的,每天天早上10点到晚上10点13场比赛,除开入门级都胜外,业余级打上就要看个人的调度了。手机端大师联赛首先看的是球员的体力,即使你球员满级第二天不换首发也打不过三围70能力值的,个人建议每天晚上10点后把首发球员都换了,每天如此拿到前三甲不是多大问题,一周升一级,5周后到了传奇。传奇第一会有350万EP哟。诚然有人说我每周的第一天也就是礼拜天不管怎样总是输,这个或许BUG我也是一样,现在搞不懂,不过无所谓,只要每天坚持换首发,满满体力,到礼拜六如无意外会拿到前三甲,如果有时体力满满的,总是输给一两个人,就随便换下阵型。
6:积极参与活动。当然活动有免费的和掏腰包的,免费活动如礼拜天,大型节日如中秋国庆等中国传统节日,还有年尾,正月等这些节日大多会送经练卡,签到观看大神直播抢CDK等。每个游戏都离不开付费玩家的大力支持,如首充送的经炼卡,微信商城买的经练卡,现在的扯蛋活动等所获得的经炼卡等。
实况足球和FIFA的比较
这个问题争论已久,我也来凑凑热闹。
现在市面上的足球类游戏多如牛毛,可是无论是哪款,都无法撼动FIFA(EA Sports)和实况(Konami)这两座大山在人们心中的地位。而这两款游戏无论是谁,都有着各自的特点,也拥有着各自忠实的玩家群体。可是现在随着实况在2003年底的“突然开窍”,将游戏移植到了PC平台上,在广大玩家群体中就出现了“两个游戏到底是谁更好”的争论声,经久不衰。实况迷总是嘲笑FIFA不真实,超级远射头球都很BT;FIFA迷则说,实况连个官方认证都没有,真是没人疼的野孩子。
而我,作为一个FIFA的忠实拥趸,自然也会参与到这场论战中。在我看来,FIFA就是世界足球每年的一部官方资料片,这里几乎可以看到世界足球的一切;而相比之下,实况还只是个游戏而已。
我之所以喜欢FIFA,是因为它的文化包容性。在FIFA里面,你不仅仅可以找到耳熟能详的顶级联赛,顶级球队,你同样可以找到一些来自低级别或是非主流联赛的球队。对于我们中国的玩家来说,可能绝大多数人玩了这么多年FIFA都没尝试过一些相对不知名的球队,它们对我们来说好像可有可无。但你想想,如果你生在英格兰,是一支英甲球队的球迷,在虚拟世界用它夺取足总杯是件多么美妙的事情。只要你水平还不赖,FIFA就可以让你实现这个目标。反观实况呢,由于授权的问题,他们根本就排除了一些相对较小的球队,一副豪门盛宴的样子。这样一来,他们的消费群体一下子就小了。据说官方的PES6居然连整个德甲都消失了,多么可笑。
授权的问题很复杂,抛开它,FIFA依然有很多值得骄傲的地方,最突出的就是画面,细节以及声音效果。FIFA的画面始终是足球游戏中最好的,球场,草坪,人物面目甚至到了装饰物,都被刻画的淋漓尽致。尤其是球场效果,既有老特拉福德,圣西罗,诺坎普这样气势恢宏的大球场;同样有一些很精致的小球场,低层的看台,看台后面的停车场,建筑物。带领一支豪门球队与低级别联赛队伍在这里相遇,会不会有英足总杯的惬意?而队员手上的腕带,甚至是护指,在游戏中都清晰可见。而特定球员的庆祝动作,在进球后看起来也别有一番情趣。当然,还有个问题要说,就是FIFA中的球鞋。玩过FIFA 07的球迷也许会发现,07中就算球星也只有一款特定球鞋,很多队员还要穿那种有点难看的EA球鞋,不像FIFA 06世界杯那样令人眼花缭乱。有一些球员,包括卡西利亚斯,吉格斯这样的球星也没有自己专属的球鞋。而看看实况,所有人穿的都是名牌球鞋,看似这点EA做的不如KONAMI,但仔细想想,EA处理的非常认真,没有授权,就不在游戏中出现。而pes的球鞋问题也不少,范尼居然穿的是adi的鞋,汗。
实况迷一直认为WE比FIFA真实,但从授权和画面来说,FIFA就要比WE真实。而实况的游戏过程难道就比FIFA真是吗?我个人认为,实况的真实大多建立在所谓的“不容易进球”,而前一段时间我接触了一点WE我发现为了它们所谓的真实其实在某些方面牺牲了更多的真实,淡化长传是最主要表现。球迷都知道,就算技术再细腻的球队,长传都是必不可少的,而实况中的长传效果奇差,就算传准了,也有可能不小心碰出界或是被对手轻易破坏,久而久之,长传就被人们遗忘了。我曾在网上和一些水平比较强的实况玩家进行过对战,发现他们的战术及其单调。没有长传,都是用短传一点点往对方半场渗透,然后大概只有两种选择,下底传中,或是来脚直塞球把对方后卫甩在身后——实况玩家笑话我们FIFA玩家只会下底传中抢头球,难道他们的战术很多吗?更恶心的是,它们锋线球员进入禁区以后,知道门将厉害,直接射门进球难,居然在射门的大好机会下把球拨到禁区外,借此晃开门将,来射空门。我曾经一场比赛三次被对手以这种方式攻破大门,感到是极大的耻辱。倒不是因为比分,而是因为这种进球手段简直是侮辱了足球。
有人说FIFA是在追求爽快感,其实现在的FIFA比实况真实不少。就拿实况来说吧,一些高手甚至可以控制C罗以1对11,这是当今的FIFA中不可想象的。另外当门将解围时随便一个出击就能把球击过半场,这也会使标榜实况球路真实的人汗颜。
说了半天的实况,再来说说FIFA吧。FIFA现在由于得到了实况方面的强有力的挑战,进化的异常迅速。其中最令人兴奋的莫过于自从FIFA 2004中引入的“经理模式”。它可以让你体验到玩足球经理的乐趣。其中关于转会的谈判、青训系统、赞助商、合同、助理教练、球探等元素全部包容,更会有一些突发事件等待着你去处理。而实况方面甚至出现了豪门联赛的笑话,而且还有一个很可笑的玩法——先把速度调整成2倍速,难度调成1颗星玩一个赛季,然后等钱赚足了狂买大牌球星,然后你就成了无敌战将了。而且实况中还出现了转世球员、BT球员等元素,明显是在追求娱乐性。而如果你玩FIFA的经理模式几个赛季后,你会发现阵中完全是一些后生力量,而你的青训系统也是很关键的。这么一比较,谁更真实,一目了然了。
不过FIFA在走真实路线的同时也没有忘记娱乐性。比如每一代FIFA作品中的30余首的欧美流行音乐,你甚至还可以用自己的MP3音乐去替换它们。另外从FIFA 06引进的欧洲联赛精华节目,更是加强了FIFA的收藏性。同时FIFA的解说也比实况更加专业。比如说FIFA 06世界杯中当你用英格兰队夺得大力神杯时,解说中甚至出现了“这是继1966年博比·摩尔捧杯之后,英格兰40年来首次夺得世界杯”这样的话,更加增加了游戏的真实性和娱乐性。而FIFA 06世界杯中也为不能去德国看球的玩家提供了“世界杯影院”这个花絮,可以让大家欣赏比赛举办城市的风光和球场,弥补了大家的遗憾。差点忘了,FIFA最近还推出了FIFA STREET系列来沿袭FIFA的正钵——追求爽快感。
有人说FIFA一直在模仿实况,其实实况也有很多地方在学FIFA。比如说把人物做的惟妙惟肖、引入各国联赛、取得授权、代言人策略以及多平台策略等等。而这些东西实况最多也只能取之一二,原因就在于KONAMI是个小公司,财力不够。而FIFA的EA是个财大气粗的大公司,光是SPORTS系列的授权就是一笔不小的开销,更何况FIFA还有7名代言人。而FIFA学的实况全部都是从游戏角度考虑的,很容易学到。而且现在已经学得差不多了,因为FIFA 06的手感和PES6几乎一模一样。另外FIFA在模仿的同时也不忘创新。比如说球星标志方面,FIFA不但引入了这一系统,还把标志分为金银铜三档,好坏一看便知。所以说一旦FIFA在游戏上取实况之长,再融入自己的特点,必然会超越实况。
然而FIFA过去一度有一个很致命的缺点,那就是一直没有能够解决的物理引擎问题。这点是FIFA最大的软肋,也成为了众多实况迷摒弃FIFA的最大理由。不过就最近的fifa08 09来看物理引擎方面已经有了很大的进步和很高的水准。fifa10的试玩版网上也可以下到了。
综上所述,现在实况仍然把持着中国游戏玩家的心纯粹是前几代打下的人气基础。在游戏品质上已经被FIFA赶上并超越。而实况最近的改良实在是少之又少,与FIFA的孜孜不倦形成强烈反差。而现在放眼全球,实况也就是能够在亚洲市场站稳脚跟。在欧美玩家的眼中,FIFA一直以来都是正统的足球游戏。由此下去,FIFA全面超越实况只是个时间问题,一直吃老本的实况可要小心了。
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