FIFA19作为一款备受全球足球迷喜爱的足球游戏,自从上线以来就吸引了无数玩家的关注。很多玩家在游戏中都会遇到一个令人头疼的问题——球队满了!如何在这个问题上找到解决方案,打造出最强的阵容呢?接下来,就让我为大家详细解析一下。
一、了解球队满的原因
我们要了解球队满的原因。在FIFA19游戏中,球队人数上限为32人,包括首发阵容、替补阵容和预备队。以下是导致球队满的几个原因:
1. 首发阵容和替补阵容人数过多:很多玩家为了追求更好的战绩,会尽可能地组建一支实力强大的球队,导致首发和替补阵容人数过多。
2. 预备队球员过多:一些玩家喜欢收集球员,导致预备队球员过多,超过了球队人数上限。
二、如何解决球队满的问题
针对球队满的问题,我们可以从以下几个方面着手解决:
1. 精简首发阵容和替补阵容:我们需要对首发阵容和替补阵容进行精简,确保每个位置都有合适的球员。以下是一个推荐的阵容配置:
| 位置 | 球员 |
| :--: | :--: |
| 门将 | 1人 |
| 后卫 | 4人 |
| 中场 | 5人 |
| 前锋 | 4人 |
在精简阵容的过程中,我们可以根据自己的需求,选择一些实力较强的球员作为首发,而实力稍逊一筹的球员则作为替补。
2. 清理预备队球员:对于预备队球员,我们可以通过以下几种方式进行处理:
出售球员:将一些实力较弱或者不再需要的球员出售,以换取游戏币或球员。
交易球员:与其他玩家进行交易,以换取自己需要的球员。
赠送球员:将一些实力较弱或者不再需要的球员赠送给他人的球队,以换取其他资源。
3. 关注球员伤病:在球队管理中,我们要时刻关注球员的伤病情况。一旦球员受伤,就需要及时调整阵容,确保球队实力不受影响。
三、打造最强阵容的技巧
1. 平衡阵容:在组建球队时,我们要注意阵容的平衡性,确保每个位置都有合适的球员。以下是一个推荐的阵容平衡技巧:
防守型球员:门将、后卫、中场
进攻型球员:前锋、中场
2. 关注球员属性:在挑选球员时,我们要关注球员的属性,如速度、力量、技术等。以下是一些常用的球员属性:
速度:影响球员的进攻和防守能力
力量:影响球员的头球、抢断等能力
技术:影响球员的传球、射门等能力
3. 关注球员年龄和潜力:在挑选球员时,我们要关注球员的年龄和潜力。年轻球员具有较大的成长空间,而潜力球员则可能在未来的比赛中发挥关键作用。
四、总结
球队满的问题是FIFA19游戏中常见的问题,但通过合理的阵容配置和球员管理,我们可以解决这个问题。在游戏中,我们要不断学习、总结经验,打造出最强的阵容,享受足球带来的快乐。
以下是一个简单的表格,供大家参考:
| 位置 | 球员 |
|---|---|
| 门将 | 1人 |
| 后卫 | 4人 |
| 中场 | 5人 |
| 前锋 | 4人 |
希望这篇文章能够帮助到大家,祝大家在FIFA19游戏中取得优异的成绩!
fifa19生涯模式怎么转会去想去的球队,fifa足球世界卖人技巧
fifa19生涯模式转会去想去的球队的方法:
在FIFA 19生涯模式中,想要转会去想去的球队,可以按照以下步骤进行:
提交转会申请:首先,玩家需要向当前俱乐部提交转会申请。如果初次申请后长时间没有队伍报价,可以尝试多次重新申请,大约在3-5次申请后,系统可能会接受玩家的转队申请。
等待报价与签约:提交申请后,需要等待其他俱乐部对玩家进行报价。一旦收到报价,玩家可以选择接受或拒绝。只有接受报价并完成签约,才能成功转会至目标球队。
fifa足球世界卖人技巧:
在FIFA足球世界中,想要成功卖出球员,可以尝试以下技巧:
分析市场行情:首先,要了解当前市场上的球员价格趋势,特别是与你想卖出的球员相似的球员。这有助于你制定合理的售价。
设置合理价格:根据球员的能力值、稀有度以及市场需求,设置一个合理的起始价格。不要过高或过低,以免影响球员的卖出速度。
竞价策略:在竞价过程中,可以采用逐步加价的方式,避免一次性加价过多而导致其他买家望而却步。同时,要注意观察竞价对手的行为,灵活调整策略。
把握时机:在市场需求旺盛或球员状态良好的时候卖出球员,往往能获得更高的售价。因此,要密切关注市场动态,选择合适的时机进行交易。
耐心等待:有时候,球员可能不会立即卖出。这时,要保持耐心,不要急于降价。等待合适的买家出现,往往能获得更满意的交易结果。
FIFA19生涯模式怎么玩
全世界的足球粉丝和足球游戏爱好者们,终于迎来了全新的FIFA19。新版的FIFA中重新引回了欧冠和欧联杯赛事,球迷们又可以在电子世界一展球艺,体验叱咤欧罗巴的豪情。
而在游戏中有一项最受欢迎的模式就是生涯模式,通过他可以体验带领和指导一支球队如何征战国内以及争夺欧洲荣耀的快感。很多球迷当然乐于挑选自己熟悉和追随的大俱乐部,毕竟超强的明星阵容和大肆挥霍的快感再令人畅快不过,而小编要推荐几只同样强力却不那么显眼,适合作为起步的球会。
1.阿贾克斯
阿贾克斯是一支以培养年轻人才,并将其锻炼为潜在超级巨星而闻名的球队。他在职业生涯模式中绝对值得体验。球队的前几个赛季的是富有挑战性也充满趣味的,你的初期预算仅有2300英镑,恐怕还不如豪门一名替补的金额,因此你必须精打细算,寻找那些有潜力而不是已经人所周知的球员。而在已经拥有范德贝克,马泰斯德里赫特,德容等等一干年轻才俊的情况下,阿贾克斯的成长和前景将会让你乐趣非凡。
2.勒沃库森
德甲已经不再是拜仁一马当先的联赛了。多特蒙德,莱比锡和沙尔克正在慢慢的缩小这个差距。而另一位潜在有力挑战者就是勒沃库森。开始就有4000万英镑的预算,虽然不多但足以小试身手。队中已经有包括哈弗茨,莱昂拜利,朱利安布兰特的锋线天才球员。也有亨里希斯等出色的防守球员。而最重要的就是保持住耐心,相信球队内众多天资出众的球员一定会让你都没想到,他们会是如此出色。
3.国米
假如你热衷意甲联赛,或者就是想挑战下老妇人尤文图斯的锋芒,那么国米绝对是你一个不错的选择。开局有3950万英镑,在联赛排在第五这个不高不低的位置,不多但足以补强阵容。对于已经引入了纳因格兰,德弗里和小凯塔的国米阵容来说,你需要做的事情其实并不多了。更重要的是球队中已经有了包括伊卡尔迪,佩里西奇在内的众多好手,这应该是你在生涯模式中最容易创造好成绩的非热门球队之一。
4.里昂
巴黎圣日耳曼统治法甲已经有一段时间了,如何才能建立一家挑战这位霸主的俱乐部呢?这本是就是一个充满挑战的课题,而小编会说不如试试里昂。3200万英镑的转会预算已经是一家独大的法甲第三多的转会费了,也意味着你的选择不多但是却十分关键。
5.狼队
很少有一家刚升入英超就会被看做在生涯模式中必玩的球队,但是狼队做到了,本赛季他们的表现让整个英超刮目
走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评
两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter出现在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的游戏模式充满期待。两年过去了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?
也许是受到了NBA2K的影响,在足球游戏领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步巩固自己的地位、拓展新的玩法。于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和成长的足球征程模式。
三部曲的故事里,足球世家出身的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,但是职业球员的成长过程非常艰辛。在困难与诱惑面前,年少成名但一度失去自我的Alex好不容易立足于俱乐部,立刻又遭受了几乎毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的过程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去刻画家人之间的亲情羁绊,用以衬托职业球员在成长过程中所遇到的种种问题和艰难选择。但是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。同时,玩家的抉择也并不能从根本上改变角色的人生走向,扮演的味道没有预想中那么浓。
显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,并且在关键赛事里完成关键进球,几乎是必然的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简单,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。但随着故事的推进,更加屌丝出身的Danny充满了令人同情与关怀的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟皇马之后迷失在名利场的旋涡里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。
在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都会将加盟皇马。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。可能在开发组眼里,只有皇马才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的高潮则是在两兄弟的欧冠决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比较这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得更加完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的互相鼓励,更有大家携起手来征服困难的感动。
模式进程中的每个章节都会给不同角色安排任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部分任务都并不难,但有个别任务的设计却令人费解。以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场比赛和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落后第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才能完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导方针。比如,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,但是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在规定时间内无法完成任务的结果。
整体看来,这个利用三年时间、三代游戏才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满意的游戏体验。故事本身其实距离真正的足球生活仍显遥远。虽然与《一球成名》的电影套路接近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰过程的足够细致的描写。电影可以用各种手法来加快叙事速度,但游戏本身明明拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的游戏模式,这个模式显然有些仓促和粗糙。喜欢并且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会更加在意剧情以及成长过程,更注重扮演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充分在这个模式里得到展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。
大环境里,可能目前的体育游戏领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的游戏模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在游戏世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等待下去。
在NBA2K系列几乎已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走回头路。无独有偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。玩家在习惯性购买该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的不同,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。
最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想了解全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。
投稿来自篝火营地「1P俱乐部」成员:EISAKU。
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