足球,这项世界最受欢迎的运动,一直以来都拥有着庞大的粉丝群体。而足球游戏,作为足球文化的延伸,更是深受广大玩家的喜爱。在众多足球游戏中,FIFA系列无疑是最具代表性的作品之一。今天,我们就来聊聊FIFA16中的化学反应,看看这款游戏是如何将足球的魅力展现得淋漓尽致。
一、FIFA16的背景与特点
在FIFA16中,游戏开发商EA Sports致力于还原真实足球比赛,让玩家在游戏中体验到最接近现实的足球氛围。以下是FIFA16的一些主要特点:
| 特点 | 描述 |
|---|---|
| 真实球员 | 游戏中收录了众多真实球员,玩家可以操控心仪的球星进行比赛 |
| 真实俱乐部 | 游戏中收录了众多真实俱乐部,玩家可以体验不同俱乐部的风采 |
| 真实球场 | 游戏中收录了众多真实球场,玩家可以感受到不同球场的氛围 |
| 真实比赛 | 游戏中还原了真实比赛,包括战术、阵容、球员表现等方面 |
二、FIFA16中的化学反应
1. 球员之间的化学反应
在FIFA16中,球员之间的化学反应至关重要。以下是一些典型的化学反应:
* 前锋与中场:前锋需要中场球员的传球和策应,而中场球员则需要前锋的突破和射门能力。
* 中场与后卫:中场球员需要后卫的保护,而后卫则需要中场的支援,共同防守对方进攻。
* 后卫与门将:后卫需要门将的指挥,而门将则需要后卫的配合,共同守护球门。
2. 战术与化学反应
在FIFA16中,战术的运用同样重要。以下是一些常见的战术与化学反应:
* 4-3-3:前锋需要在中场球员的支援下,对对方防线进行冲击。
* 4-2-3-1:中场球员需要在前锋和后卫之间进行串联,同时保持中场的平衡。
* 5-3-2:中场球员需要在前卫和后卫之间进行支援,同时保持中场的控制力。
3. 教练与化学反应
在FIFA16中,教练的战术布置和临场指挥对化学反应有着重要影响。以下是一些教练与化学反应的例子:
* 战术布置:教练需要根据对手的特点和己方球员的能力,制定相应的战术。
* 临场指挥:教练需要在比赛中根据比赛进程,调整战术和阵容,以应对对手的变化。
三、FIFA16中的化学反应案例
以下是一些FIFA16中的化学反应案例:
1. 梅西与内马尔:在巴塞罗那队中,梅西和内马尔之间的默契配合令人印象深刻。他们通过精准的传球和快速的突破,为对方创造得分机会。
2. C罗与贝尔:在皇家马德里队中,C罗和贝尔之间的默契配合同样出色。他们通过高空轰炸和地面突破,为球队攻城拔寨。
3. 瓜迪奥拉与曼城:瓜迪奥拉在执教曼城期间,通过独特的战术布置和临场指挥,让球队在英超联赛中取得了辉煌的成绩。
四、总结
FIFA16中的化学反应是这款游戏的一大亮点。通过球员之间的默契配合、战术的运用以及教练的临场指挥,FIFA16将足球的魅力展现得淋漓尽致。相信在未来的版本中,EA Sports会继续优化化学反应,为玩家带来更加精彩的足球游戏体验。
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和FIFA15一样,本作也是需要通过球员包获得球员,但是每名球员都加入了他最适合的阵型,有了这项参考数据,可以让你更合理的安排阵型和上场球员的位置。游戏的玩法上还是梦幻球队,可以打单人赛季或者联网和人对战,不过小编在试玩后,发现EA的服务器并没有多大改善,要想联机对战非常困难。另外本作对手机的要求比较高,配置一般的手机会出现卡顿和雪花的情况,特别是在多个球员抢球的时候卡顿会更严重。如果你之前接触过FIFA系列,那边本作可以很轻松的上手,尽管目前本作只有英文,如果之前没玩过,那么就看看小编给大家准备的这篇FIFA16新手入门教程吧。
游戏模式:
本作并没有加入教练模式,这点也许会有人吐槽,不过FIFA系列本身就不是主打教练模式的,要想玩教练模式的不妨去尝试下足球经理。在主界面进入梦幻球队模式(ULTIMATE TEAM)之后,首次进入会给你一只超级强悍的明星队伍,梅西、C罗都会出现在这个阵容中,之后通过系统赠送的几个球员包获得初始球员组建属于你的俱乐部。
游戏包含单人赛季和联网对战两种,单人赛季可以选择不同的联赛杯赛,每场比赛可以获得金币,获得冠军之后还可以获得更丰厚的奖励,例如金卡球员包等等,而联网对战就需要挂VPN了,否则EA的这个服务器根本就无法连接。
俱乐部管理:
管理的俱乐部,根据手上的球员选择最佳阵型,还可以参考球员最适合的阵型,整个球队的化学反应(chem)分数越高,就表示球队的实力更强。随着比赛的进行,球员的体力值会逐渐减少,这时候就需要给球员使用体力卡了,这种卡可以在商店购买或者在市场购买。在FIFA15上出现的合同卡貌似本作没有加入这个功能。
购买球员卡需要绿点,这就需要花钱购买了。不想充值的玩家可以选择在转会市场里淘,可以根据联赛、级别、地区、球员位置等条件进行筛选,转会市场和FIFA15没什么区别,在转会市场里可以使用金币购买。
游戏操作:
游戏可以进行玩家操作或者电脑模拟比赛,玩家操作的话就要看你的技术实力了,而使用电脑模拟就看你的阵容水平了。化学分数越高在电脑模拟的时候胜率就会更高。
手动操作的话,本作一个主要的改变就是铲球按键被隐藏了起来,防守时可以按SPRINT,这个功能是跟住带球球员,而按下TACKLE则是出脚断球,不过这种断球方法如果没碰到球的话,就会被带球球员拉开身位,要想铲球的话向下滑动TACKLE按键就可以了。
在进攻时,PASS是短传,按住PASS出现力度槽之后是长传,向上滑动PASS则是直塞球。小编试玩后感觉本作唯一不好的就是射门键了,FIFA16射门需要长按才行,否则射门的基本都是速度很慢的地滚球。
例外一个需要吐槽的就是力度槽了,在角球和任意球的时候不能直接用手选点,这样出去的球就变成短传了,而力度槽又很短,造成力量过大,需要多锻炼才能掌握这个力度。
技能键可以在设置菜单里开启,不过小编觉得这个技能键很鸡肋,由于本作的电脑AI有所加强,所以使用技能很难过人,反而会被断球,除非是一些顶级球员。
总体来说,FIFA16还是依旧延续了这个系列的应有水准,不过并未达到玩家的期待,特别是游戏的优化上,卡顿现象比较蛋疼,希望EA能在下个版本里解决这些问题。
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